Showing posts with label Tugas SoftSkill. Show all posts
Showing posts with label Tugas SoftSkill. Show all posts

Wednesday, February 16, 2011

Dua Jalan yang “Berbeda”

Jalanan. Ya!, tiba- tiba aja kepengen nulis soal jalanan. ini juga mungkin berkaitan juga tentang gambar Karikatur samping ini. Dua jalan yang berbeda. 
jadi inget juga sama Postingan wall di Facebook seorang cewek yang akrab di panggil bude beberapa hari lalu.

Temen ke-1 si bude nulis (di wall) begini : bude hantam mampus kota bogor!!.

Temen ke-2 si bude (comment) : “gw udah didepan Recis nih”.

Bude (reply comment) : “ya udah lo lurus aja sampe ada perduaan lo belok kiri”.

Dass!! Gw langsung ngakak, sob. Abis seumur- umur yang gw tau jalanan tuh Cuma ada pertigaan dan perempatan! Hheehe..

Setelah puas ketawa, otak gw tiba- tiba teringat pada klasifikasi lain tentang jalanan. Jalanan searah dan jalanan 2 arah. Lalu otak gw melambung lebih jauh, mengingat kejadian- kejadian yang gw alami beberapa bulan belakangan. Diawali dengan cerita disebuah tenda nasi goreng paling beken se-antero Kota Jakarta.

Penuh!! (*maklum aja, menjelang buka puasa) Setelah ngantri nunggu tempat duduk, dan setelah sempat desak-desakan dengan beberapa geng yang sama- sama mau makan disana, gw dan lima temen pun mulai mesen menu. Dua temen mesen nasgor kambing, gw mesen nasgor sosis, dua temen mesen nasgor special, lalu satu temen gw mesen nasgor….Pete!!

“haahh?!! Aduh, ampuuuunn…. Seleranyaaa!!” Teriak temen –temen gw yang lain.

Setelah tiga hari berikut ada cerita yang lain lagi. pas gw dan kawan-kawan, mau jalan-jalan ke Blok-M, ada empat cowok berseragam SMA naik Patas AC yang kebetulan gw tumpangin. Baru 5 menit mereka duduk di Patas, tiga dari empat cowok tadi udah terlibat obrolan seru seputar musik Rock. Yang satunya lagi, kemana ??? dia duduk dipojokan, nggak ikutan ngobrol sama temen- temennya, sambil menikmati mp3 player, dia asik nyanyi sebuah lagu dangdut yang nggak gw tau apa judulnya.

nahh, Rame deh! Ada cerita tentang temen gw dan nasgor pete. Ada cerita tentang anak SMA penggemar music dangdut. By the way, Apa garis merah kedua cerita diatas??

Menurut lo??.

Hhm, kalo menurut gw garis merahnya nggak jauh dari jalanan, sob. Ibarat jalanan dua arah, ternyata ada orang- orang yang memilih arah berbeda dengan kebanyakan orang buat menjalani dan menikmati hidupnya.

Pertanyaannya, apakah yang dipilih dia itu salah??? Mestinya nggak. Karena sebelum mutusin mau milih arah mana tiap orang harus mikir dulu : mana arah yang lebih enak sekaligus lebih aman dan bersahabat dengan kata hatinya untuk dijalanin. Kalo kemudian banyak orang menganggap bahwa orang yang mengambil arah berbeda itu salah, kesalahan yang sebenarnya justru ada di kepala mereka yang menganggap salah tadi. Hari gini gitu lhoooo…masa pengetahuan mereka tentang “jalanan” belum juga nambah, masih stuck dijalanan satu arah! Ya nggak??. (Kid- oest News)

Wednesday, November 17, 2010

Macam- Macam Metode Bahasa Indonesia

a. Metode Definisi
b. Metode Sebab –Akibat
c. Metode Proses
d. Metode Contoh
e. Metode Klasifikasi

Penjelasan dari metode- metode diatas,

a. Metode DEFINISI
metode batasan, kalimat yang mengungkapkan makna keterangan.

Contoh kalimat paragraph metode definisi :
Sekarang helm sudah bukan barang mahal lagi. dengan duit kurang dari 100 ribu kita bisa dapat helm half face kualitas lumayan. Soal model sih relatif. Yang penting helm-nya memenuhi standar kelayakan pakai.
Cara ngetesnya? Gampang aja! Ketika dipakai helm terasa pas, ruang longgarnya nggak lebih dari satu jari. Bisa diajak nengok kanan- kiri atau manggut- manggut keatas dan kebawah.
Nggak juga kelewat ngepres, nggak bikin pipi kempot. Terakhir pastikan tersedia tali pengikat dan kaca helm. Kaca berfungsi sebagai menahan debu, kerikil dan serangga yang dapat menggangu konsentrasi.
Helm full face lebih disarankan ketimbang half face. Sebab kalo jatuh, dagu kita masih bisa terlindungi dari benturan aspal.


b. Metode SEBAB- AKIBAT
metode yang menjelaskan proses suatu awalan tindakan (sebab) yang berpengaruh (akibat).

Contoh kalimat paragraph metode Sebab -Akibat :
Musim hujan mulai datang. Artinya, akan banyak orang yang terserang batuk dan pilek. Gejala penyakit yang biasa disebut influenza atau flu. Mahluk apa sih flu itu??
Flu adalah penyakit rongga pernapasan yang disebabkan oleh virus influenza, tepatnya influenza A, influenza B dan influenza C. tipe A dan C menyerang beberapa jenis spesies. Tapi, tipe B hanya menyerang manusia.


c. Metode PROSES
metode yang menjelaskan rangkaian suatu tindakan.

Contoh kalimat paragraph metode proses :
Proses teknik mengerem motor secara mendadak,
Jalanan semakin hari semakin rame aja dengan kendaraan bermotor. Semakin beragam sifat-sifat pengendara yang harus dihadapi. Jangan berharap semua pengendara mempunyai kelakuan yang baik dijalan. Jadi kita harus waspada. Ada halangan sedikit aja kalo nih mata nggak awas akibatnya bisa fatal. Yang harus diwaspadai adalah pengereman secara mendadak. Nah, gimana tekniknya kalo sewaktu- waktu harus melakukan pengereman mendadak ? kira kira begini.
1. Jangan menggunakan kedua rem secara bersamaan.
Ini bisa mempersulit konsentrasi keseimbangan. Gunakan aja rem depan yang daya rem-nya lebih pakem.
2. Nggak usah berusaha menurunkan porseneling rendah.
3. Tekan tuas kopling.
Kalo motor memakai tuas kopling, sebaiknya ditekan agar mesin nggak terus bekerja. Tujuannya menghindari gerak liar roda penggerak motor.
4. Cari celah kosong.
Usahakan mata selalu mencari celah yang kosong.


d. Metode CONTOH
metode yang menerangkan suatu keadaan.

Contoh kalimat paragraph metode Contoh :
50 Km tanpa kabel,
Wifi kayaknya nggak secanggih ini deh? Eh, ini memang lanjutannya. Teknologi memang nggak pernah habisnya. Teknologi ini merupakan lanjutan dari teknologi Wi-Fi namanya Wimax (Worldwibe Interopability for Microwave Accsess).
Fasilitas memang nggak nanggung- nanggung. Teknologi ini mempunyai akses internet tanpa kabel dengan kecepatan tinggi dan jalan di frekuensi 5,7 GHz dan bisa berlangsung pada jarak hampir 50 km atau 17 kali lipat Wi-Fi biasa. Tentu dengan fasilitas yang diberi Wimax, teknologi ini masih mahal.


e. Metode KLASIFIKASI
metode tentang penyusunan seteliti yang bersistem dalam kelompok.

Contoh kalimat paragraph metode Klasifikasi :
Mimpi adalah manifestasi dari kumpulan kejadian harapan, dan kekecewaan yang benar- benar kita alami. Yang oleh karena suatu hal lain yang belum bisa kita selesaikan tapi udah keburu masuk kea lam bawah sadar, kejadian, harapan dan kekecewaan itu akhirnya lepas dengan cara memunculkan diri ketika kita berada dalam kondisi nggak sadar. Misalnya tidur ataupun pas koma.
Tapi ada juga yang bilang, mimpi hanya bagian dari proses “pencucian” memori otak. Maksudnya setiap detik kan kita menangkap banyak hal dengan panca indera. Terus, kita juga memikirkan dan merasakan macam- macam. Semua ujung- ujungnya akan dilempar ke memori otak. Padahal memori otak punya keterbatasan untuk menyimpan. Makanya saat tidur memori otak melakukan pemilihan. Mana yang penting dan mana yang nggak, mana yang bermakna dalam dan yang nggak. (Kid- oest News)

Penggunaan dan Perbandingan Gaya Bahasa Dua Media Cetak Online

Cagliari Pecat Pelatih

MILAN--MICOM: Tim Serie A Cagliari, yang terseok-seok di urutan 17 setelah hanya meraih dua kemenangan musim ini, memecat pelatih Pierpaolo Bisoli pada Senin (15/11), meskipun baru bekerja dalam 12 pertandingan.

"Sayangnya, terlalu sering dalam sepak bola, hasil adalah kunci dan berkali-kali memaksa kami untuk mengambil keputusan yang berlawanan dengan perasaan manusia dan persahabatan," kata presiden Massimo Cellino dalam pernyataannya.

Bisoli, mantan pemain Cagliari, yang pertandingan terakhirnya adalah kekalahan di kandang 0-1 dari Genoa pada Minggu, ditunjuk menjadi pelatih saat libur musim kompetisi setelah Massimilano Allegri dilepas dari kontraknya untuk bergabung dengan AC Milan.

Kendati pahlawan datang, sejumlah penampilan mereka tidak konsisten dengan tambahan masalah kiper Italia pada Piala Dunia Federico Marchetti dicoret dari tim utama oleh Cellino karena meminta transfer. Marchetti, yang belum pernah main sepanjang musim, telah mengajukan gugatan kasus perlakukan tidak adil melawan Cagliari dan pemeriksaan oleh arbitrasi liga akan dilakukan pada akhir pekan.

Mantan bos Italia dan Napoli Roberto Donadoni difavoritkan oleh media akan mengambil alih Cagliari, yang baru-baru ini mengungkapkan rencana ambisius untuk membangun stadion baru dalam dua tahun mendatang untuk menggantikan Sant'Elia yang sudah menua.
sumber : http://www.mediaindonesia.com/



Prancis Taklukkan Inggris di Wembley

LONDON - Timnas Prancis kembali menunjukkan taringnya, kala meladeni jamuan Inggris di Stadion Wembley, London, Kamis (18/11/2010) dini hari WIB. Skuad arahan Laurent Blanc membawa pulang kemenangan 2-1.
Tampil di hadapan ribuan publik The Three Lions, tak membuat Florent Malouda menciutkan nyali. Serangan justru dilancarkan sejak menit awal pertandingan.

Memasuki menit 8, Malouda mencoba memberikan tekanan pada pertahanan Inggris, yang sudah dikawal oleh sang kapten, Rio Ferdinand. Winger milik Chelsea melesakkan tendangan diagonal ke arah gawang, namun kiper Ben Foster melakukan penyelamatan dengan kaki kirinya.
Malouda kembali mengancam gawang Foster. Hanya tiga menit berselang, winger 30 tahun mampu mengecoh Ferdinand. Sayang tembakan kaki kanannya belum menemui sasaran.

Gempuran serangan Les Bleus akhirnya berbuah di menit 16. Kebuntuan terpecah kala Karim Benzema menggetarkan gawang Foster untuk kali pertama. Usai bekerja sama dengan Malouda, Benzema melepaskan tendangan kaki kiri yang gagal dihalau kiper milik Birmingham City. 1-0 Prancis unggul.

Tertinggal satu gol, Inggris seakan baru terbangun dari tidurnya. Peluang emas akhirnya didapat saat memasuki menit 29. Setelah Andy Carroll memenangkan duel udara, bola jatuh tepat di kaki Steven Gerrard. Kapten tim Liverpool mencoba peruntungan dari jarak 12 yards, namun sayang peluang berakhir sia-sia.
Hingga turun minum, keunggulan 1-0 Prancis urung berubah. Memasuki babak kedua, Malouda cs enggan mengendurkan serangan. Alhasil, gol kedua pun tercipta di menit 55.

Berawal dari umpan silang yang diluncurkan Bacary Sagna ke kotak pertahanan Inggris, kemudian Samir Nasri gagal menyambutnya, namun ada Mathieu Valbuena yang menyambarnya. Gelandang milik Olympique Marseille sukses menyarangkan bola ke sudut kiri gawang Foster dan merubah keadaan menjadi 2-0.
Enggan dipermalukan di hadapan publik sendiri, skuad besutan Fabio Capello berusaha mengejar ketinggalan. Gerrard nyaris memecah kebuntuan Union Jack, di menit 63, kala menyambut tendangan bebas Adam Johnson. Lagi, tandukan Gerrard urung menjebol gawang Hugo Lloris.

Belum menyerah, Gerrard kembali menusuk jantung pertahanan Les Bleus, 10 menit jelang akhir pertandingan. Sempat lolos dari kawalan Adil Rami, namun tendangan gelandang 30 tahun masih meleset.
Hingga akhirnya, Inggris mampu memperkecil ketinggalan di menit 86. Berawal dari tendangan sudut, Peter Crouch langsung menyambarnya dan meneruskan dengan tendangan voli. Bola pun bersarang di sudut atas gawang Lloris dan kedudukan berubah menjadi 1-2.
Inggris berpeluang menyamakan angka di masa injury time, namun tandukan Bothroyd mampu diantisipasi oleh Lloris. Saat wasit asal Denmark, Claus Bo Larsen, meniup peluit panjang, kemenangan 2-1 tetap milik Prancis.

Susunan pemain:
INGGRIS: Foster, Jagielka, Ferdinand, Lescott, Gibbs, Walcott, Henderson, Barry, Milner, Gerrard, Carroll. Subs: Green, Richards, Warnock, Smalling, Cahill, Cole, Young, Johnson, Bothroyd, Crouch, Loach.

PRANCIS: Lloris, Sagna, Mexes, Rami, Abidal, Nasri, Gourcuff, M'Vila, Malouda, Valbuena, Benzema. Subs: Carrasso, Mandanda, Sakho, Cabaye, Remy, Hoarau, Reveillere, Payet, Diarra, Kaboul, Gameiro, Clichy.
sumber : http://okezone.com/


dari isi kalimat dan penggunaan EYD maupun analisa diksi, kedua media cetak online diatas mengartikan pengunaan kalimat yang salah. contohnya pada analisa diksi yang masing -masing judul media cetak online menggunakan arti yang salah. kita bedah satu- satu, cek sob!

pada media online "Media Indonesia" menuliskan judul "Cagliari Pecat Pelatih", seharusnya kalimat yang benar adalah "Pemilik Cagliari pecat pelatih". karena jika hanya ditulis cagliari pecat pelatih, mungkin dalam pikiran orang, mana ada club bisa memecat pelatih sendiri.
sama juga dengan judul dari media online "okezone" dengan judul "Prancis Taklukkan Inggris di Wembley" seharusnya "pemain prancis menaklukan pemain inggris di wembley" (Kid- oest News : dari okezone.com, www.mediaindonesia.com)

Wednesday, October 6, 2010

100 Kata Baku dan Tidak Baku Indonesia

Kata Baku

Kata Tidak Baku

aktif

aktip, aktive

Alquran

Al-Quran, Al-Qur'an, Al Qur'an

amfibi

amphibi

analisis

analisa

apotek

apotik

asas

azas

asasi

azasi

atlet

atlit

atmosfer

Atmosfir, atmosphere

azan

adzan

cabai

cabe, cabay

daftar

daptar

dekret

dekrit

detail

detil

doa

do’a

efektif

efektip, efektive, epektip, epektif

efektivitas

efektifitas

eksem

eksim, exim

ekstrem

ekstrim, extrim

elite

elit

e-mail

email, imel

faksimile

faksimili, faksimil

Februari

Pebruari, February

foto

photo

fotokopi

foto copy, photo copy, photo kopi

hakikat

hakekat

hipotesis

hipotesa

ijazah

ijasah, izajah

izin

ijin

jadwal

jadual

Jumat

Jum’at

karena

karna

karisma

kharisma

karismatik

kharismatik

kategori

katagori

khotbah

khutbah

komplet

komplit, kumplit

konkret

kongkret, kongkrit, konkrit

kreatif

kreatip, kreative

kreativitas

kreatifitas

kredit

kridit

kualitas

kwalitas, kwalitet

kuantitas

kwantitas

kuitansi

kwitansi

kuota

kwota

laknat

la’nat

lembap

lembab

lubang

lobang

maaf

ma’af

makhluk

mahluk

masyhur

mashur

muazin

muadzin

mukjizat

mu’jizat

napas

nafas

nasihat

nasehat

negeri

negri

nikmat

ni’mat

november

nopember

objek

obyek

pasif

pasip, pasive, fasip

penasihat

penasehat

petai

pete, petay

proklamasi

proklamir

provinsi

propinsi, profinsi

proyek

projek, project

rakaat

raka’at

rezim

rejim

risiko

resiko

rizki

rezeki, rejeki, riski, rizqi

rubuh

roboh

sintesis

sintesa

sistem

sistim, system

stroberi

strawberi, strawbery

subjek

subyek

surga

syurga, sorga

saraf

syaraf, sarap

takwa

taqwa

taoge

tauge, toge

teknik

tehnik, tekhnik

teknologi

tekhnologi, tehnologi

teladan

tauladan

telepon

telpon, telfon, telefon, telephone

telur

telor

tobat

taubat

ubah

rubah, robah

ustaz

ustadz, ustad

ustazah

ustadzah

zaman

jaman

zikir

dzikir

zuhur

dzuhur, dhuhur, zhuhur

kreativ

kreati

produktifitas

produktivitas

produktiv

produktif

sportiv

sportif

ramadhan

ramadan

kongkrit

konkret

sentausa

sentosa

trotoar

trotoir

nomer

nomor

do'a

doa

gubug

gubuk

Wednesday, April 7, 2010

CSCW (Computer Supported Cooperative Work)

Sejarah Singkat CSCW
CSCW ialah kependekan dari “Computer Supported Cooperative Work”, CSCW merupakan cara menjalankan atau merancang suatu pekerjaan manusia yang dalam penggunaannya menggunakan suatu teknologi.

CSCW sendiri muncul, tercipta dan digunakan pertama kalinya pada tahun 1984 pada sebuah workshop oleh Irene Greif dan Paul M. Cashman.

Pengertian CSCW

CSCW merupakan suatu group User yang ber-arti bagaimana cara merancang suatu system yang akan digunakan untuk membantu pekerjaan suatu group itu sendiri dan bagaimana memahami dampak dari suatu teknologi pada pekerjaan tersebut.

Jadi inti pengertiannya adalah CSCW merupakan suatu system komputer yang mendukung pekerjaan sebagai suatu group yang lebih dikenal dengan nama Groupware.

Wednesday, March 17, 2010

User Interface Management Systems (UIMS)

UIMS atau biasa disebut User Interface Management System merupakan salah satu contoh perangkat lunak yang di gunakan secara terpisah seperti hal nya sebuah aplikasi dasar.

UIMS sendiri merupakan suatu interface Yang memiliki pengertian sebagai suatu penghubung suatu system dengan penggunanya. Dan dalam penggunaanya hal atau bentuk yang pertama kali dilihat oleh user itulah yang dinamakan sebuah interface.

Berdasarkan tata bahasa yang dilakukan User Interface Management System, biasanya perangkat lunak ini merupakan yang khusus untuk mendeskripsikan suatu User interface.

Sehingga di rancang khusus untuk mempresentasikan dari setiap elemen antarmuka pengguna.

Teknik Evaluasi Pada Sistem Interaksi

Teknik evaluasi pada sistem interaksi mempunyai arti luas salah satunya adalah suatu teknik atau metode yang berperan melihat apakah hasil rancangan yang telah dilaksanakan sudah melalui proses uji coba sistem , ataupun rancangan tersebut telah dibuat sesuai dengan hasil pemikiran dan keinginan si pemakai.

proses evaluasi ini terdiri dari beberapa tingkatan adapun tujuan dari tingkatan tersebut adalah sebagai berikut :

a. teknik evaluasi yang berperan untuk melihat sudah seberapa jauhkah sistem tersebut sudah dapat berfungsi. Mulai dari awal hingga akhir.

b. berfikir untuk efek dari interface ke pemakai berperan positif atau malah sebaliknya. Sehingga tercipta adanya keinginan untuk memperbaikinya.

c. dan yang terakhir tentunya untuk melihat adanya kemungkinan terjadinya kesalahan suatu system yang gagal atau bermasalah dan dapat menimbulkan kerugian si pemakai.

jadi kesimpulan dari fungsi teknik evaluasi tersebut adalah Untuk melihat :

• Seberapa jauh sistem berfungsi.

• Efek suatu interface ke pengguna

• Problem yang terjadi pada system

Model - Model suatu System Interaksi

Pada system interaksi jenis jenis model di bagi menjadi 3 kelompok yaitu model model ikonik, model analog dan yang terakhir model simbolik. Jenis- jenis model diatas mempunyai keterhubungan satu sama lain. Jenis jenis model ini biasa menjelaskan tentang fungsi, tujuan , dimensi ataupun pembahasan. Dibawah ini pengertian dan penjelasan dari ketiga jenis model diatas.


a. model system ikonik
penngertian dari model system ikonik ialah perwakilan suatu fisik dari beberapa hal baik dalam bentuk yang sesuai dan perbandingan skala yang berbeda. Secara menyeluruh, model ikonik dibagi menjadi 2 jenis dimensi. Diantaranya berdimensi dua dan berdimensi tiga.

b. model system analog
model system analog adalah model yang mewakili situasi yang dinamik. Keadaan dinamik disini merupakan kemampuannya keadaanya yang dapat berubah dalam waktu tertentu sesuai dengan karakteristik kejadian yang terjadi.

c. model system simbolik
umumnya, perhatian model system simbolik merupakan format yang biasanya berupa angka – angka, symbol, rumus (formula) yang dipakai dalam suatu persamaan agar dapat dimengerti dan mudah di cerna.

Wednesday, March 3, 2010

Sistem Interaktif dengan daya guna yang tinggi

Bila kita membicarakan tentang sistem interaktif yang memiliki daya guna tinggi, maka saya akan menyebutnya sistem yang sukses. Mengapa??? Karena sistem interaktif dengan daya guna tinggi merupakan suatu sistem yang pokok pemikirannya bertugas meningkatkan mutu dan keberhasilan suatu sistem aplikasi. Entah itu berperan di aspek yang mana.

Yang pasti sistem interaktif tersebut harus sesuai dengan minat masyarakat tentunya agar berguna bagi masyarakat dan orang banyak. Misalnya kita disini akan membicarakan tentang ilmu komputer, bila di pikirkan dari contoh ilmu komputer yang sering mendapat perhatian konsumen atau masyarakat luas adalah berupa Software-nya atau perangkat lunak yang selama ini berkembang.

Software banyak di minati masyarakat karena mendukung dan membantu tugas yang pokoknya adalah pekerjaan manusia sehari –hari. Software di buat oleh seorang programmer menjadi suatu produk yang lebih mudah di gunakan oleh konsumen. Sehingga. Software tersebut bisa disebut sistem interaktif yang mempunyai daya guna yang tinggi.

Kesimpulan dari postingan ini ialah, suatu sistem interaktif akan memiliki daya guna yang tinggi bila user atau pemakai lah yang berperan besar. Agar yang di gunakan user berguna. (kid-oest News)

Interaksi Manusia dan Komputer

Ketika komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial, mesin ini sangat tidak praktis. Karena pada waktu pertama kali di perkenalakan komputer merupakan barang yang sangat mahal dan berukuran besar sehingga pada waktu itu hanya orang tertentu yang hanya dapat menggunakannya. Tapi sekarang dan beberapa tahun mendatang komputer merupakan barang yang sering kita jumpai dimana-mana.

Interaksi manusia dengan komputer merupakan kegiatan sehari- hari orang banyak saat ini. Bagaimana tidak??? Manusia merupakan user yang paling sering menggunakan komputer karena merupakan kebutuhan yang dasar dalam menyelesaikan pekerjaannya agar terselesaikan dengan tepat waktu.

Dalam berinteraksi dengan komputer, user atau pemakai pertama kali pasti akan berhadapan dengan monitor dan perangkat keras lainnya yang ada pada komputer. Untuk menuju pada pokok isi yang ingin di sampaikan kepada perangkat lunak.

Pertama
Pasti pemakai atau user akan di hadapkan yang namanya hardware berupa monitor, keyboard , mouse, printer, joystick dan sebagainya. Disini pemakai atau user harus mengoperasikan alat –alat tersebut.

Kedua
Pemakai atau user akan bertemu dengan bermacam- macam tampilan menu, ataupun bermacam – macam perintah yang berupa kata-kata atau tulisan yang harus di klik maupun di ketik. Contohnya adalah membuka program aplikasi Microsoft office dengan mengklik icon tersebut. Icon dan sejenisnya sering dikenal dengan nama interface. (kid-oest News)

Tuesday, January 5, 2010

Kegagalan dalam Kontruksi Bangunan

Abstrak
Dalam pembuatan struktur bangunan sangat penting di perhatikan. Karena bila struktur bangunan gagal berfungsi, akan menimbulkan kerugian harta benda bahkan korban jiwa. Sehingga dalam pembuatan bangunan harus di teliti dengan cermat. Tetapi, pembuatan bangunan yang sudah mengikuti aturan belum sepenuhnya menjamin bebas dari segala resiko kegagalan bangunan. Suatu bangunan bias saja gagal karena ada factor- factor yang mungkin tidak mendukung. Salah satu strategi untuk mengantisipasi resiko dapat dimulai dari tahap perencanaan. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah memperkirakan penyebab kegagalan bangunan.

Kata kunci : kegagalan bangunan, kontruksi bangunan, kegagalan struktur.

Pendahuluan
Bangunan adalah wujud fisik dari hasil pekerjaan kontruksi yang menyatu dengan tempat kedudukannya. Yang keseluruhannya berada di atas tanah atau air yang berfungsi sebagai tempat manusia melakukan kegiatannya, baik untuk tempat tinggal ataupun kegiatan usaha. Bangunan didirikan menurut aturan yang berlaku. Ambruknya bangunan memang sering terjadi dari factor kontruksinya yang terbuat dari rangka bangunan yang tidak kuat menahan beban terlalu berat.

Pembahasan
Kegagalan bangunan adalah keadaan bangunan yang telah di serahterimakan oleh penyedia ke pengguna jasa, menjadi tidak berfungsi baik secara sebagian ataupun keseluruhan. elanjutnya istilah lain yang sesuai adalah kegagalan struktur meskipun hanya dipandang sebelah mata saja tetapi struktur bangunan memegang peran utama dalam bangunan dari segi kekuatan tidak berfungsi maka fungsi lainnya pasti terganggu. Dalam hal ini hanya kegagalan struktur mempunyai dampak besar dar keselamatan jiwa dan harta benda.

Berdasarkan data yang di kumpulkan. Runtuhnya suatu bangunan bias terjadi akibat hal – hal berikut :

Pemilihan lokasi yang beresiko :
yaitu daerah yang rawan gempa, angin yang cukup kencang, kondisi tanah yang labil ataupun perbedaan ketinggian tanah. Meskipun demikian selama resiko –resiko diatas bisa bisa di identifikasi secara tepat dengan cara penambahan biaya serta penyelidikan dan diperhitungkan dengan baik. Resiko tersebut tidak akan menjadi masalah.

Kesalahan pemakaian :
Pemakaian yang bukan fungsinya juga penyebab terjadinya kegagalan struktur. Sebagai contoh dari tempat hunian menjadi gudang sehingga beban hidup bangunan berlebihan.

Ketidaktelitian dalam pelaksanaan :
Misalnya contoh disini yaitu dalam penggalian tanah, kecelakaan alat. Atau metode pelaksanaan yang tidak sesuai dengan perencanaan awal.

Kesalahan dalam perencanaan :
Mungkin akibat gambar dan spesifikasi alat yang tidak lengkap atau dalam perencanaan sendiri tidak mempunyai kompetensi yang cukup mendukung.

Material yang tidak bermutu :
Mekipun sudah ada material yang telah di uji tetapi ada juga sample material yang cacat atau dalam penggunaannya tidak layak. Kesalahan ini di sebut kesalahan rencana.


Kesimpulan
Penyebab kegagalan kontruksi bangunan sering terjadi. Tetapi bila mengetahui apa yang menyebabkan bangunan gagal maka dapat dilakukan persiapan yang lebih baik agar terhindar dari kegagalan bangunan. Bisa juga melakukan evaluasi tentang bahaya yang akan mungkin terjadi dan bila resiko dalam evaluasi besar, pembangunan harus di hentikan.

Sumber :
http://ciptakarya.sumenep.go.id/
http://dasalbantan.wordpress.com/

Monday, January 4, 2010

Materi Manajemen Proyek

Apa itu Proyek???
Proyek merupakan suatu tugas yang perlu di teliti dan di pikirkan untuk mencapai sasaran yang dinyatakan secara lengkap serta harus diselesaikan dalam suatu periode atau waktu tertentu dengan menggunakan tenaga manusia dan alat-alat yang terbatas dan begitu kompleks sehingga dibutuhkan pengelolaan dan kerjasama yang berbeda dari yang biasanya digunakan.

Manajemen sebuah proyek harus dipandang sebagai sebuah pekerjaan sekali waktu. Sedangkan kata "proyek" bermakna sebuah pekerjaan besar yang sangat besar kemungkinannya tidak terulang pada jangka waktu tertentu dimasa depan. Proses-proses dari manajemen proyek dapat dikelompokkan dalam lima kelompok yaitu : 'initiating process, planning process, executing process, controlling process dan closing process'.

Ciri – Ciri suatu Proyek
Ciri ciri suatu proyek adalah mempunyai karakteristik yang sama seperti pada pengertiannya yaitu mempunyai tujuan dan sasaran kerja yang kuat. Periode, finansial, tenaga manusia serta alat – alat yang di gunakan terbatas. Sehingga membutuhkan pengelolaan yang berbeda dari yang sudah pernah dilakukan.

Ada alasan yang menjadi tujuan utama dalam pemilihan manajemen proyek :
· Tingkat kesulitan dalam tugas-tugas yang di berikan meningkat, sehingga di perlukan ketelitian.
· Cepatnya perkembangan teori maupun praktek.
· Risiko-risiko dan biaya-biaya proyek di masa datang dapat turun.
· Biaya meningkat, lamanya bisa dipakai suatu barang menurun dan hilangnya nilai suatu barang.

Metode manajemen proyek.
Metode manajemen proyek memungkinkan kita untuk lebih berfokus pada prioritas, mengawasi 'performance' mengatasi masalah dan melakukan penyesuaian terhadap perubahan. Demikian pula metode ini memberikan kepada kita lebih banyak kontrol dan menyediakan berbagai 'tools and techniques' yang telah teruji untuk membantu seorang manager proyek dalam memimpin tim-tim proyek guna mencapai sasarannya sesuai waktu dan anggaran yang telah ditentukan.

kid-oest News
Sumber :
http://id.wikipedia.org/
http://elearning.gunadarma.ac.id/


.

Materi Manajemen Resiko

Apa itu Resiko???
Resiko atau risk, memiliki berbagai pengertian. Risiko bisa dikaitkan dengan kemungkinan kejadian atau keadaan yang mengancam benda atau seseorang dalam pencapaian tujuan dan sasaran organisasi. Resiko berhubungan dengan ketidakpastian ini terjadi oleh karena kurang atau tidak tersedianya cukup informasi tentang apa yang akan terjadi.

Contoh Resiko dari beberapa definisi lain yang di kemukakan oleh Vaughan (1978) adalah :

· Risk is the chance of loss (Risiko adalah kans kerugian).
Chance of loss berhubungan dengan suatu exposure (keterbukaan) terhadap kemungkinan kerugian. Dalam ilmu statistik, chance dipergunakan untuk menunjukkan tingkat probabilitas akan munculnya situasi tertentu.

· Risk is the possibility of loss (Risiko adalah kemungkinan kerugian).

Istilah possibility berarti bahwa probabilitas sesuatu peristiwa berada diantara nol dan satu. Namun, definisi ini kurang cocok dipakai dalam analisis secara kuantitatif.

· Risk is uncertainty (Resiko adalah ketidakpastian).

Uncertainty dapat bersifat subjective dan objective. Subjective uncertainty merupakan penilaian individu terhadap situasi risiko yang didasarkan pada pengetahuan dan sikap individu yang bersangkutan.

· Risk is the dispersion of actual from expected results (Risiko merupakan penyebaran hasil aktual dari hasil yang diharapkan).

Ahli statistik mendefinisikan resiko sebagai derajat penyimpangan sesuatu nilai disekitar suatu posisi sentral atau di sekitar titik rata-rata.

· Risk is the probability of any outcome different from the one expected (Resiko adalah probabilitas sesuatu outcome berbeda dengan outcome yang diharapkan).
Menurut definisi di atas, risiko bukan probabilita dari suatu kejadian tunggal, tetapi probabilita dari beberapa outcome yang berbeda dari yang diharapkan.

Risiko dapat muncul pada pelayanan, kinerja, dan reputasi dari institusi yang bersangkutan. Risiko yang terjadi dapat disebabkan oleh berbagai faktor antara lain factor kejadian alam, operasional, manusia, politik, teknologi, keuangan, hukum, dan manajemen dari organisasi.

Munculnya Resiko itu terjadi dari faktor yang merugikan dan dapat berasal dari risiko lainnya, serta disebabkan oleh berbagai faktor. Resiko diyakini tidak dapat dihindari tetapi Resiko dapat dikurangi dan bahkan dihilangkan melalui manajemen risiko. Peran dari manajemen risiko inilah yang diharapkan dapat mengantisipasi lingkungan cepat berubah.


Kid-oest News.
sumber :
http://id.wikipedia.org/
http://www.bppk.depkeu.go.id/


.